Escuela Punta de Parra, Tomé

Rutina de la presentación del Mago Senén

Se abre con la historia del primer juego de magia que el mago vio y de qué manera quedó fascinado con la magia. “Juego con Cartas infantiles»

Le sigue un efecto de “2 varitas” que penden cordeles de sus extremos y que relata los inicios del mago en el momento que se dio cuenta que la magia era lo que le gustaba, de cómo aprendió, cómo descubrió su talento y lo desarrolló.

Luego Presenta un “Cubo obediente” que pese a sus ordenes comienza a jugar desobedeciendo, generando la risa del público.

Continúa con la desaparición inexplicable de un bastón y sigue con una cuerda, que a pedido del público, obedece dejando al mago en verdaderos apuros.

Con ayuda de un niño o niña, tratará de hacer que 2 pañuelos respondan a sus pases mágicos haciendo que se anuden o desanuden. Juego participativo y muy entretenido.

Finaliza con el efecto de un “Dado viajero” que va desde una mesa a otra y de maneras disparatadas pero con un final sorprendentemente mágico.

La presentación tiene una duración de 30 minutos.

Mago Senén

www.magosenen.com